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什么叫"攻击判定"?

你好! 你说的很对, 是格斗游戏中的术语. "攻击判定"就是角色出招时或对对手实施攻击时,能够攻击对手的有效范围或距离。 那么除了你提到的"攻击判定",还有如下很多,一并提供给你. 判定: 就是游戏系统对人物或攻击的计算方法,正常情况游戏时显...

王者荣耀的诸葛亮的技能一旦精准命中敌人,都将获得谋略刻印,谋略刻印达到5层时,就会将刻印转化为攻击法球,自动攻击附近的敌人造成高额伤害。另外诸葛亮的机动性也十分出色,依靠2技能多段位移的特性,诸葛亮可以在战场中快速穿梭,寻找最佳...

“攻击判定”是一个格斗术语,是由早期格斗游戏所引出的词汇。 攻击判定就是角色出招时或对对手实施攻击时,能够攻击对手的有效范围或距离。众所周知,不管任何游戏都是基于计算机计算的基础上的,当你的角色施展攻击,那么计算机就会计算你的攻击...

战斗状态的判定其实挺多的。 大家的知道的攻击英雄与被攻击。攻击小兵或者被小兵野怪攻击也算是战斗状态。可以从5速鞋看出。都会影响效果。 但是也有很多混助攻的方式,比如套盾, 还有一些光环效应原来也是可以混助攻的,比如疯女的加速。但是...

物理攻击包括:1. 所有英雄的普通攻击 2. 近战英雄和射手英雄的技能(只有极少数是法术伤害,例如刘邦的被动,狄仁杰的技能等)3 防御塔的伤害 物理穿透可以理解为物理攻击时无视护甲。例如破甲弓物理穿透45%, 即无视45%的敌方护甲。如果敌方护...

就比如说孙策的被动技能就是,每个攻击目标都是独立判定的 效果就是,攻击3次,每次攻击的目标重新选着,伤害也是重新计算 每一次攻击是独立的

转身之后继承原有所有技能判定范围以及所有特性.比如瞬踢的推开对手要素4.网络.地方内产生判定攻击到对方即名为残影残影之后最为理想的攻击手段就是用投技

无敌判定就是当前动作中你是无敌状态 不受任何伤害 攻击判定就是你的当前动作被承认为攻击成功 虽然已被打断 但是攻击仍然有效

大侠您好: 这个和BOSS的等级还是属性有关系,每个BOSS对于每个属性的要求都不一样 如能帮到您,还请采纳。

不带元素伤害的攻击就是物理攻击 物伤越高 物理伤害就越高 敌人护甲影响你的物理伤害 而元素伤害不受护甲影响

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